리투아니아와 수리남, 득점 없이 무승부
리투아니아와 수리남은 0-0으로 비겼다. 전반 스코어도 0-0이었다. 경기 중 양 팀 선수들에게 경고가 나왔다.
11/13 (金) 17:34 作成 · 自動作成(LLM)— 数字を試合記録と照合し、合格した記事のみ掲載します
리투아니아와 수리남은 0-0으로 비겼다. 전반 스코어도 0-0이었다. 경기 중 양 팀 선수들에게 경고가 나왔다.
| 区間 | ホームのモメンタム比率 | ゴール リトアニア | ゴール スリナム |
|---|---|---|---|
| 0′–15′ | – | 0 | 0 |
| 15′–30′ | – |
| チーム | 直近5試合(右が最新) |
|---|---|
| リトアニア | |
| スリナム |
| 0 |
| 0 |
| 30′–45′ | 42% | 0 | 0 |
|---|
| 45′–60′ | 100% | 0 | 0 |
|---|
| 60′–75′ | 20% | 0 | 0 |
|---|
| 75′–90′ | 0% | 0 | 0 |
|---|
xG(ゴール期待値)は、シュート1本ごとのゴール確率の合計です。実際のゴールより大きければ決定力不足、小さければ少ないチャンスをうまく生かしたことを意味します。
モメンタム — 独自計算 · 時刻t分のイベントをt~t+5分にw×(1−k/6)で加算:ゴール 1.0 · オウンゴール 0.5 · PK失敗 0.8 · 相手の警告 0.25 · 相手の退場 0.5。値 = ホーム − アウェー。|値| ≥ 0.15 が同じ方向に10分以上続くと流れを掌握と判定。(データ提供元が分単位のシュート・コーナーキックを提供していないため、ゴール・カードのイベントのみ使用)
出典:API-Football(スコア・イベント・チーム記録・xG)。モメンタムは当サイトが算出した値です。
顔 = 先発位置(提供元のgrid基準)・小さな数字 = 背番号・数字チップ = 評価点(7.5以上は緑・6.3未満は赤)